Exhibition Media Art & Media Facade Production | MAGE Visual Works
김해국립박물관 전시 미디어아트 제작 | 가야의 바다 미디어파사드
가야와 바다를 연결하는 몰입형 실감영상, 과거의 바다로 떠나는 여행.
김해국립박물관 가야의 정원 외벽을 초대형 스크린으로 활용해 제작한 전시 미디어아트·미디어파사드 프로젝트입니다. 흙과 물에서 시작되는 미디어아트 쇼잉부터 현재의 늑도에서 과거의 늑도로 이어지는 시간의 이동, 가야인의 해상 교역과 바다의 여정을 3D그래픽과 공간 연출로 구현했습니다.
| Client | 미디어프론트 |
| Category | 전시 미디어아트 · 미디어파사드 |
| Service | Full 3D CGI Animation |
| Duration | 05:15 |
| Year | 2021 |
| Production | MAGE Visual Works |
Project Overview
박물관 외벽을 거대한 스크린으로 확장한 전시 미디어아트
김해국립박물관 가야의 정원에서 상영되는 ‘가야로의 여행’은 박물관 외벽 전체를 대형 스크린으로 활용한 전시 미디어아트 제작 프로젝트입니다. ‘가야와 바다를 연결하는 몰입형 실감영상’을 주제로, 관람객이 단순히 영상을 보는 것이 아니라 박물관이라는 실제 공간에서 가야의 역사와 바다를 경험할 수 있도록 미디어파사드의 스케일과 공간감을 고려해 영상을 설계했습니다.


현재의 늑도에서 과거의 가야 바다로 떠나는 여정
영상은 현재의 늑도에서 시작해 시간을 거슬러 과거의 늑도로 이동하고, 가야인이 유물을 가지고 배에 올라 바다를 건너 교역하는 과정을 하나의 이야기로 연결합니다. 실제 역사와 유물을 기반으로 한 내용을 3D영상제작과 몰입형 스토리텔링으로 재구성하여, 가야가 바다를 통해 다른 지역과 교류했던 역사적 의미를 관람객이 보다 직관적으로 경험할 수 있도록 제작했습니다.
Key Visualization
Earth & Water – 흙과 물에서 시작되는 미디어아트 쇼잉

영상의 인트로는 가야를 상징하는 흙과 바다를 의미하는 물에서 시작합니다. 박물관의 초대형 외벽이 하나의 캔버스처럼 느껴질 수 있도록 오브젝트의 움직임과 공간의 깊이, 물과 빛의 변화를 활용해 관람객의 시선을 집중시키는 미디어아트 쇼잉으로 구성했습니다.
단순한 역사 설명으로 바로 진입하기보다 추상적인 이미지와 움직임을 먼저 보여줌으로써 관람객이 현실의 박물관에서 영상 속 가야의 세계로 자연스럽게 이동할 수 있도록 인트로를 설계했습니다.
Journey to the Past – 현재의 늑도에서 과거의 늑도로

현재의 늑도를 출발점으로 삼아 시간의 흐름을 거슬러 과거의 공간으로 이동하는 과정을 3D그래픽으로 구현했습니다. 실제 공간을 기반으로 늑도의 지형과 환경을 재구성하고, 현대의 풍경에서 과거의 모습으로 변화하면서 본격적인 가야의 바다 이야기가 시작되도록 구성했습니다.
현재와 과거라는 서로 다른 시간대를 하나의 공간 안에서 연결함으로써 관람객이 직접 과거로 이동하는 듯한 몰입형 콘텐츠 경험을 만드는 데 중점을 두었습니다.
Maritime Trade – 가야의 바다와 해상 교역

가야인의 배가 바다를 건너 이동하는 과정은 이번 미디어파사드 제작에서 중요한 비주얼 요소입니다. 항로와 바다, 배와 교역 장면을 연결하여 당시 사람들이 바다를 통해 이동하고 다른 지역과 물자를 교류했던 모습을 하나의 여정으로 표현했습니다.
넓게 펼쳐진 바다와 항해하는 배의 움직임을 초대형 화면에 맞춰 구성해 관람객이 가야의 해상 교역을 정보로 이해하는 것을 넘어 시각적으로 경험할 수 있도록 제작했습니다.
Gaya & The Sea – 가야의 바다를 상징하는 이미지

이번 프로젝트에서는 바다를 단순한 배경이 아니라 가야와 외부 세계를 연결하는 중요한 공간으로 표현했습니다. 변화하는 시간대와 날씨, 파도와 항해, 바다 위의 생명과 자연환경을 다양한 장면으로 구성해 ‘가야의 바다’라는 프로젝트의 주제를 영상 전체에 일관되게 유지했습니다.
돌고래가 바다를 가로지르는 장면과 같은 상징적인 연출도 더해 역사적 이야기만으로는 표현하기 어려운 바다의 생동감과 공간적 스케일을 강화했습니다.
MAGE Solution
역사적 고증을 바탕으로 재구성한 가야의 공간
역사문화 콘텐츠에서는 화려한 비주얼뿐 아니라 표현되는 공간과 오브젝트의 설득력이 중요합니다. MAGE는 가야의 바다와 해상 교역이라는 이야기를 표현하기 위해 당시의 환경과 자료를 참고하여 늑도의 공간, 배, 가야인의 의상과 생활 모습을 3D로 재구성했습니다.
단순히 현대적인 이미지에 역사적 요소를 더하는 방식이 아니라 영상 속 인물과 오브젝트, 공간이 하나의 시대 안에 존재하는 것처럼 보일 수 있도록 전체적인 비주얼 방향을 설계했습니다.


박물관 외벽의 스케일을 고려한 미디어파사드 제작
일반적인 영상과 달리 미디어파사드는 실제 건축물의 크기와 관람 거리, 화면 비율을 고려해야 합니다. 이번 프로젝트에서는 김해국립박물관 외벽의 초대형 화면에서도 주요 오브젝트와 움직임이 명확하게 인지될 수 있도록 장면의 스케일과 카메라 움직임을 설계했습니다.
작은 화면에서의 디테일보다는 대형 공간에서 관람객이 느끼는 움직임과 깊이, 시각적인 임팩트를 중심으로 3D그래픽과 미디어아트 연출을 구성했습니다.
영상과 5.1채널 사운드를 결합한 몰입형 콘텐츠
몰입형 콘텐츠는 화면만으로 완성되지 않습니다. 이번 프로젝트는 초대형 미디어파사드의 시각적 스케일과 함께 공간 전체에서 경험할 수 있도록 5.1채널 사운드를 적용했습니다.
파도와 바다, 배의 움직임과 미디어아트 쇼잉의 사운드를 공간감 있게 구성하여 관람객이 단순히 영상을 바라보는 것이 아니라 가야의 바다 한가운데에 있는 듯한 경험을 느낄 수 있도록 영상과 사운드를 하나의 흐름으로 완성했습니다.

Production Details
가야의 역사와 늑도, 해상 교역, 유물 및 시대적 배경 조사
‘가야와 바다를 연결하는 몰입형 실감영상’을 중심으로 전체 방향 설계
미디어아트 쇼잉부터 늑도와 해상 교역, 가야의 이야기까지 장면 흐름 구성
늑도와 배, 인물, 의상 및 역사적 공간과 오브젝트 제작
흙·물·바다·불을 중심으로 미디어파사드의 색감과 비주얼 방향 설정
초대형 외벽의 화면 비율과 관람 환경을 고려한 카메라와 움직임 검토
3D 렌더링과 미디어아트 그래픽, 이펙트를 결합하여 최종 영상 제작
공간형 콘텐츠에 맞는 5.1채널 사운드와 최종 마스터 제작
모든 제작 과정은 실제 상영 공간과 콘텐츠의 목적을 고려해 단계별 검토와 컨펌을 거쳐 진행됩니다.
Project Result
가야의 역사와 바다를 하나의 공간 경험으로 구현
완성된 영상은 가야의 역사와 해상 교역을 단순히 설명하는 전시영상에서 벗어나, 관람객이 현재의 늑도에서 과거로 이동하고 가야인의 배와 함께 바다를 건너는 듯한 경험을 전달하도록 구성했습니다. 3D영상제작과 미디어파사드의 공간적 특성을 결합하여 역사적 정보를 하나의 시각적 여정으로 재구성했습니다.


박물관의 건축 공간까지 콘텐츠로 확장한 전시 미디어아트
김해국립박물관의 외벽을 초대형 스크린으로 활용함으로써 박물관의 건축 공간 자체가 콘텐츠의 일부가 되도록 구현했습니다. 미디어아트 쇼잉과 역사적 스토리텔링, 3D그래픽과 5.1채널 사운드를 하나로 연결하여 가야의 역사와 바다를 대형 공간에서 경험할 수 있는 몰입형 전시 미디어아트로 완성했습니다.
FAQ
전시 미디어아트는 일반적인 모니터나 온라인 영상과 달리 실제 상영 공간의 크기와 화면 비율, 관람 거리와 동선을 함께 고려해야 합니다. 대형 LED, 프로젝션, 미디어파사드 등 상영 환경에 따라 오브젝트의 크기와 움직임, 카메라 연출과 콘텐츠 구성도 달라질 수 있습니다.
가능합니다. 건축물 외벽이나 대형 전시 공간의 화면 규격과 콘텐츠 목적을 분석한 후 3D그래픽, 모션그래픽과 실감영상 등을 활용하여 제작할 수 있습니다. 역사문화 콘텐츠의 경우 자료조사와 고증을 바탕으로 공간과 오브젝트를 3D로 재구성하는 방식도 가능합니다.
가능합니다. 현재 존재하지 않는 과거의 공간이나 건축물, 인물과 생활환경 등을 자료와 고증을 바탕으로 3D로 재구성할 수 있습니다. 이를 통해 실제 촬영으로 구현하기 어려운 역사적 장면을 전시영상과 몰입형 콘텐츠로 표현할 수 있습니다.
프로젝트의 상영 환경에 따라 사운드 제작과 믹싱을 함께 진행할 수 있습니다. 이번 프로젝트처럼 공간감이 중요한 콘텐츠에서는 다채널 사운드를 활용하여 영상과 함께 관람객의 몰입감을 높일 수 있습니다.
대형 LED 콘텐츠, 프로젝션 기반 영상, 전시관 실감영상, 몰입형 콘텐츠 등 공간과 목적에 맞춰 다양한 방식의 전시 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 프로젝트 초기 단계에서 상영 장비와 화면 규격, 관람 환경을 검토하여 적합한 제작 방식을 제안합니다.
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공간을 하나의 콘텐츠로 만드는 전시 미디어아트
MAGE는 단순히 대형 화면에 영상을 재생하는 것이 아니라 전시 공간과 관람 환경을 고려한 전시 미디어아트 제작을 진행합니다.
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역사·문화 콘텐츠처럼 실제 촬영으로 구현하기 어려운 과거의 공간과 이야기도 자료조사와 3D 시각화를 통해 새로운 전시 콘텐츠로 재구성할 수 있습니다.