제품 3D모델링 과정|아이디어부터 3D 제품 시각화까지
제품 홍보영상을 제작하려고 해도 항상 완성된 제품이나 CAD 데이터가 준비되어 있는 것은 아닙니다.
신제품을 준비하는 스타트업이나 제조기업의 경우 제품의 아이디어와 기능은 정해져 있지만, 실제 제품이나 설계 데이터가 완성되기 전에 홍보 콘텐츠가 필요한 경우가 있습니다. 특히 CES와 같은 전시회를 준비할 때는 제품 개발과 영상 제작을 동시에 진행해야 하는 상황도 발생합니다.
이런 경우에도 제품 3D모델링과 3D 제품 시각화는 아이디어 단계부터 시작할 수 있습니다.
MAGE는 제품 양산을 위한 기구설계나 CAD 설계가 아닌, 제품 홍보와 커뮤니케이션을 위한 3D 제품 콘셉트 시각화를 진행합니다.
이번 콘텐츠에서는 실제 제품과 CAD 데이터 없이 시작한 MAGE의 자체 프로젝트를 통해, 하나의 아이디어가 스케치와 3D 모델링을 거쳐 제품 홍보영상에 활용할 수 있는 3D 콘텐츠로 발전하는 과정을 소개합니다.

제품이 없어도 3D모델링을 시작할 수 있을까?
제품 3D모델링을 위해 반드시 완성된 제품이나 CAD 데이터가 필요한 것은 아닙니다.
제품의 용도와 주요 기능, 원하는 형태에 대한 설명이나 참고 이미지처럼 기본적인 정보가 있다면 이를 바탕으로 제품의 콘셉트를 정리하고 시각화하는 작업을 시작할 수 있습니다.
CAD와 도면이 없는 제품의 3D 시각화
CAD나 설계도면이 제공되는 프로젝트에서는 해당 데이터를 참고하여 제품의 형태를 보다 정확하게 구현할 수 있습니다.
하지만 아직 제품 개발 초기 단계라면 상황이 다릅니다.
실물도 없고 CAD도 없는 상태에서 바로 3D 모델링을 시작하기보다, 먼저 제품이 어떤 기능을 가지고 있으며 어떤 이미지로 보여야 하는지를 정리하는 과정이 필요합니다.
이번 자체 프로젝트 역시 실제 헤어드라이어 제품을 그대로 재현한 것이 아니라, 제품에 대한 아이디어에서 출발해 홍보 콘텐츠 제작을 위한 콘셉트를 시각화하는 방식으로 진행했습니다.
아이디어와 설명에서 제품 콘셉트를 구체화하는 방법
클라이언트가 처음부터 완성된 디자인을 준비할 필요는 없습니다.
아이디어나 기능에 대한 설명처럼 아직 구체화되지 않은 자료에서도 대화를 통해 핵심 내용을 파악하고, 이를 스케치로 정리하면서 제품의 전체적인 형태와 재질, 시각적인 방향을 구체화할 수 있습니다.
중요한 것은 처음부터 완성된 모델을 만드는 것이 아니라 제품이 무엇을 보여주어야 하는지를 먼저 정의하는 것입니다.
아이디어를 제품 콘셉트로 정리합니다
3D 제품 시각화의 첫 단계는 모델링 프로그램을 실행하는 것이 아니라 제품에 대한 아이디어를 정리하는 것입니다.
제품의 기능과 사용 목적 분석
제품이 어떤 기능을 가지고 있는지, 어떤 부분을 강조해야 하는지, 최종 콘텐츠에서 무엇을 설명해야 하는지를 먼저 파악합니다.
제품 홍보영상으로 발전할 프로젝트라면 외형만 보는 것이 아니라 이후 애니메이션에서 필요한 내부 구조와 제품의 주요 기능까지 함께 고려해야 합니다.
이번 프로젝트에서는 헤어드라이어라는 제품의 기본 기능을 바탕으로 외형과 조작부, 공기가 통과하는 구조와 내부 구성 등을 시각적으로 어떻게 표현할 것인지 정리했습니다.
형태와 재질 방향을 스케치로 시각화
분석한 내용을 바탕으로 스케치를 진행합니다.
제품의 전체 실루엣과 각 파트의 형태뿐 아니라 투명 소재, 금속, 바디 재질 등 제품을 구성하는 재질의 방향도 초기 단계에서 함께 계획합니다.
이 과정은 단순히 그림을 그리는 단계가 아니라 이후 3D 모델링과 렌더링의 기준을 만드는 과정입니다.

그리고 이렇게 정리된 스케치는 실제 입체적인 제품 형태로 발전시킵니다.

스케치를 기반으로 제품의 기본 형태를 3D 모델링합니다
스케치를 통해 제품의 방향이 정리되면 본격적인 제품 3D모델링을 진행합니다.
이번 프로젝트는 Cinema 4D를 기반으로 제작했습니다.
제품 비율과 실루엣을 먼저 구성합니다
초기 모델링에서는 작은 디테일부터 만드는 것보다 제품 전체의 비율과 실루엣을 먼저 확인합니다.
정면과 측면, 다양한 각도에서 제품의 형태가 자연스럽게 보이는지 확인하면서 스케치에서 설정한 콘셉트를 입체적인 형태로 발전시킵니다.

실제 3D 제작 환경에서 형태를 구체화합니다
기본적인 형태가 정리되면 실제 3D 제작 환경에서 제품의 비율과 곡면, 각 파트가 연결되는 형태 등을 구체적으로 조정합니다.
제품 홍보영상에서는 하나의 고정된 각도만 사용하는 것이 아니라 카메라가 제품 주변을 이동하거나 특정 부분을 확대해서 보여주는 경우가 많기 때문에 다양한 시점에서도 자연스럽게 보일 수 있도록 모델을 구성하는 것이 중요합니다.

제품을 구성하는 파트별 디테일을 모델링합니다
전체적인 형태가 잡힌 이후에는 제품을 구성하는 각 부분을 세분화합니다.
바디와 손잡이, 전면 구조, 버튼과 조작부 등 제품을 구성하는 요소를 나누고 이후 재질 적용과 애니메이션에 활용할 수 있도록 모델링합니다.
특히 제품 홍보영상에서는 카메라가 제품 가까이 접근하거나 특정 기능을 확대해서 보여주는 장면이 많기 때문에 최종 영상에서 필요한 표현 수준을 고려해 모델링의 디테일을 결정하는 것이 중요합니다.

제품의 재질과 디테일을 구현합니다
3D모델링으로 제품의 형태를 만드는 것만으로 제품 시각화가 완성되는 것은 아닙니다.
같은 형태의 제품이라도 어떤 재질과 빛을 적용하느냐에 따라 제품이 전달하는 인상은 크게 달라집니다.
제품 특성에 맞는 재질을 적용합니다
제품의 각 파트에 맞춰 플라스틱, 금속, 투명 소재 등 서로 다른 재질을 설정합니다.
이번 프로젝트에서도 스케치 단계에서 계획했던 재질의 방향을 3D 모델에 적용하면서 각 부분의 소재가 시각적으로 구분될 수 있도록 구성했습니다.

라이팅과 렌더링으로 제품의 형태를 표현합니다
제품 CGI에서는 단순히 사실적으로 만드는 것뿐 아니라 제품의 디자인과 특징이 얼마나 명확하게 보이는가도 중요합니다.
빛의 방향과 반사, 하이라이트를 조정하여 제품의 곡면과 재질이 잘 드러나도록 구성하고, 이번 자체 프로젝트에서는 Cinema 4D와 Corona Renderer를 활용해 최종적인 제품 이미지를 구현했습니다.

최종적으로 모델링과 재질, 라이팅이 결합되면서 초기 스케치에서 시작했던 아이디어가 하나의 제품 CGI 이미지로 완성됩니다.
기능 설명을 위해 내부 구조까지 3D로 구성합니다
제품 홍보영상에서 3D CGI가 가진 가장 큰 장점 중 하나는 실제 촬영으로는 보기 어려운 제품 내부까지 보여줄 수 있다는 것입니다.
그래서 제품의 기능을 설명해야 하는 프로젝트라면 외형뿐 아니라 필요한 내부 구조까지 고려하여 모델링합니다.
제품 홍보영상에서 내부 모델링이 필요한 이유
제품 외형만 모델링하면 일반적인 제품 이미지나 회전 영상은 만들 수 있지만, 제품의 내부 구조와 작동 원리를 설명하는 데에는 한계가 있습니다.
예를 들어 헤어드라이어의 팬과 모터, 히팅 구조처럼 외부에서는 보이지 않는 기능을 설명하려면 해당 부분이 시각적으로 구성되어 있어야 합니다.
이번 프로젝트에서도 향후 제품 홍보영상으로 발전시키는 것을 고려하여 외형뿐 아니라 기능 설명에 필요한 내부 구조를 함께 모델링했습니다.

Exploded View로 제품의 기능과 구조를 시각화
제품의 각 파트를 분리하여 보여주는 Exploded View(분해도)는 제품 홍보영상에서 구조와 기능을 직관적으로 설명할 수 있는 대표적인 3D 표현 방법입니다.
제품을 실제로 분해해서 촬영하는 방식과 달리 3D에서는 각 부품의 위치와 이동, 카메라의 시점을 자유롭게 구성할 수 있습니다.
이번 예제에서도 바디, 프레임, 히팅 구조, 모터와 팬 등 주요 구성 요소를 분리하여 제품의 내부 구성을 한눈에 이해할 수 있도록 시각화했습니다.

완성된 3D 제품을 홍보영상으로 발전시킵니다
3D 제품 모델링은 최종 결과물이 아니라 제품 홍보영상 제작을 위한 기반 자산이 될 수 있습니다.
모델링과 재질, 내부 구조가 준비되면 카메라와 애니메이션을 적용하여 제품의 디자인과 기능을 보다 효과적으로 설명할 수 있습니다.
카메라와 애니메이션을 이용한 제품 기능 설명
제품 전체를 보여주는 Hero Shot부터 특정 기능을 확대해서 보여주는 장면, 제품을 분해하면서 내부 구조를 설명하는 애니메이션까지 목적에 따라 다양한 연출이 가능합니다.
특히 제품의 기능을 단계적으로 설명해야 하는 경우에는 카메라 이동과 제품 애니메이션을 결합하여 시청자가 자연스럽게 제품의 특징을 이해하도록 구성할 수 있습니다.
촬영으로 보여주기 어려운 구조와 메커니즘 표현
실제 촬영에서는 제품 내부에 가려져 있는 구조나 매우 작은 부품, 제품이 작동하면서 발생하는 변화 등을 명확하게 보여주기 어렵습니다.
3D영상제작에서는 제품을 분해하거나 단면으로 보여주고, 필요한 부분을 투명하게 만들거나 확대하는 등 실제 카메라로 구현하기 어려운 방식으로 제품의 구조와 메커니즘을 설명할 수 있습니다.
하나의 3D 모델을 다양한 마케팅 콘텐츠로 확장할 수 있습니다
제품을 3D로 구축해두면 하나의 영상 제작에만 사용하는 것이 아니라 다양한 콘텐츠로 확장할 수 있습니다.
제품 홍보영상
제품의 디자인과 핵심 기능, 내부 구조와 작동 원리를 애니메이션으로 구성하여 제품 홍보영상이나 기업 프레젠테이션 영상으로 제작할 수 있습니다.
CES·전시회 영상 콘텐츠
CES와 같은 전시에서는 제한된 시간 안에 제품의 핵심 기능을 직관적으로 전달하는 것이 중요합니다.
3D로 구축된 제품은 대형 디스플레이용 전시영상이나 부스 콘텐츠, 제품 소개영상 등으로 발전시킬 수 있습니다.
홈페이지·제품 상세페이지
영상에서 제작한 장면을 활용하거나 별도의 카메라와 라이팅을 설정하여 홈페이지의 제품 소개 이미지, 랜딩페이지, 제품 상세페이지 등 디지털 콘텐츠로 확장할 수 있습니다.
브로슈어·프레젠테이션 이미지
고해상도 CGI 이미지를 별도로 렌더링하면 제품 브로슈어, 제안서, 세일즈 프레젠테이션 등에도 활용할 수 있습니다.
즉, 처음 제작한 3D 제품 자산을 기반으로 영상과 이미지 콘텐츠를 일관된 비주얼로 확장할 수 있다는 것이 3D 제품 시각화의 또 다른 장점입니다.
CES 출품 전 제품이 완성되지 않았다면?
CES를 비롯한 전시 프로젝트에서는 제품 개발 일정과 홍보 콘텐츠 제작 일정이 동시에 진행되는 경우가 있습니다.
전시 일정은 정해져 있는데 실제 제품이 아직 완성되지 않았다면 촬영 일정까지 기다리기 어려울 수 있습니다.
이때 제품의 콘셉트와 기능, 참고 자료 등이 어느 정도 정리되어 있다면 실제 제품이 완성되기 전부터 3D 제품 시각화 작업을 시작할 수 있습니다.
CAD 데이터가 아직 준비되지 않았더라도 제품의 아이디어와 기능을 분석하고 스케치로 방향을 구체화한 뒤, 필요한 수준의 3D 모델을 제작하여 전시용 제품 홍보영상으로 발전시키는 방식입니다.
특히 출시 전 제품이나 외부 공개가 제한된 신제품의 경우에도 프로젝트 상황에 맞춰 제작 범위와 자료 관리 방식을 협의할 수 있습니다.
3D 제품 시각화에서 중요한 것은 모델링 그 이상입니다
3D 제품 시각화에서 중요한 것은 제품을 얼마나 복잡하게 모델링했는가만이 아닙니다.
최종적으로 무엇을 보여주기 위해 모델링하는가가 더 중요합니다.
제품 외관을 강조하는 영상이라면 디자인과 재질 표현이 중요하고, 기능을 설명해야 한다면 내부 구조와 애니메이션을 고려해야 합니다.
따라서 처음부터 제품의 사용 목적과 최종 콘텐츠를 함께 고려하면 필요한 부분에 제작 범위를 집중하고, 이후 영상 제작 단계에서도 보다 효율적으로 활용할 수 있습니다.
MAGE는 제품 양산을 위한 기구설계나 CAD 설계를 진행하는 것이 아니라, 제품을 고객에게 어떻게 보여주고 설명할 것인가를 중심으로 3D 제품 콘셉트를 시각화합니다.
3D 제품 모델링과 3D영상제작 비용은 어떻게 결정될까?
3D 제품 시각화와 영상 제작 범위는 프로젝트마다 달라집니다.
CAD나 도면 등 제공되는 자료의 수준, 제품의 형태와 복잡도, 내부 구조의 구현 범위, 재질 표현, 애니메이션과 영상의 길이 등에 따라 필요한 작업 범위가 달라지기 때문입니다.
따라서 일률적인 금액보다는 현재 보유하고 있는 자료와 제작 목적을 먼저 확인한 후 프로젝트에 필요한 범위를 설정하는 것이 중요합니다.
MAGE는 촬영하기 어려운 제품의 구조와 기능, 아직 실물이 완성되지 않은 제품의 콘셉트를 3D CGI를 통해 이해하기 쉬운 시각적 콘텐츠로 구현합니다.
3D영상제작의 견적을 결정하는 주요 요소가 궁금하다면 MAGE의 「3D 영상 제작 비용 및 견적 산정 가이드」에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
3D영상 제작 비용은 어떻게 결정될까요?
영상의 길이뿐 아니라 3D 모델링 범위, 제품 수, 장면 구성과 제작 난이도에 따라 달라지는 3D영상 제작 비용과 견적 산정 기준을 자세히 확인해보세요.
아이디어 단계에서도 3D 제품 시각화는 시작할 수 있습니다
제품 홍보 콘텐츠를 준비할 때 반드시 완성된 제품부터 있어야 하는 것은 아닙니다.
아이디어와 설명만 있는 단계에서도 시작할 수 있습니다.
제품이 어떤 기능을 가지고 있는지, 무엇을 강조하고 싶은지, 최종적으로 어디에 사용할 콘텐츠인지를 함께 정리하면 스케치를 통해 제품 콘셉트를 구체화하고 이를 3D 모델링과 CGI로 발전시킬 수 있습니다.
완성된 3D 제품은 제품 홍보영상뿐 아니라 CES·전시 콘텐츠, 홈페이지, 제품 상세페이지, 브로슈어 등 다양한 마케팅 콘텐츠로 확장할 수 있습니다.
MAGE는 촬영하기 어려운 제품의 구조와 기능, 아직 실물이 완성되지 않은 제품의 콘셉트를 3D CGI를 통해 이해하기 쉬운 시각적 콘텐츠로 구현합니다.
제품 아이디어만 있는 단계이거나 CAD와 실물이 준비되지 않아 영상 제작이 가능한지 판단하기 어렵다면, 현재 가지고 있는 자료를 기준으로 제작 가능 범위부터 상담할 수 있습니다.